Maak een woordklok

Je hebt hem bij DJO vast wel eens zien staan: de woordklok / wordclock. Deze geeft “in woorden” de huidige tijd weer. Via WiFi en NTP (Network time protocol) haalt hij zelf de tijd op. Er zijn veel verschillende versies van deze klok. Deze (DJO) versie gebruikt alleen multiplex van 4 mm waarmee we de letters uit het hout laseren…

Lees meer …

Leren “hacken”

Je hoort het vaak in het nieuws: er is weer een datalek bij groot bedrijf XYZ, en er liggen allerlei gegevens op straat, namen, e-mail adressen, passwords of zelfs creditcard nummers kunnen zomaar gestolen worden. Je vraagt je misschien af hoe dit kan en hoe dat nou werkt. Het gaat in feite om het “inbreken” op de computers / het…

Lees meer …

Starten met Arduino

Arduino Uno

Bij DJO doen we best veel met Arduino (spreek uit als ar-dwie-no). Maar wat als je daar nou nog nooit van gehoord hebt en er niets van weet? Dan is dit artikel voor jou… In dit artikel zal ik de basis van Arduino uitleggen, wat is het, hoe werkt het en wat kun je er zoal mee. Als je dit…

Lees meer …

Maak je eigen telegram bot

Bij DJO gebruiken we ‘Telegram’ als chat-app. Deze app heeft een aantal voordelen boven bijvoorbeeld whatsapp, namelijk: Je kunt in een groep zitten zonder dat iedereen je telefoonnummer kan zien Je kunt ook zonder telefoon op telegram (met een @usernaam) Telegram is een ‘open’ netwerk met een publieke API Van dit laatste punt gaan we in dit artikel dankbaar gebruik…

Lees meer …

Linux installeren

Bij DJO kom je het vaak tegen: een PC of laptop met Linux erop. De meeste nieuwe leden zijn gewend om met Windows te werken, ook omdat daar alle spelletjes het zo goed op doen. Bij DJO gebruiken naast Windows ook best veel Linux. Maar waarom, vraag je je misschien af? Er zijn een aantal redenen waarom je Linux zou…

Lees meer …

Spellen maken met GameMaker

Een vraag die we vaak als eerste van nieuwe leden krijgen is: hoe kan ik een spel maken op de computer? Dat kan op heel veel manieren en met heel veel programmeertalen. Van een browser-based spelletje in javascript, html en css, tot aan een geavanceerd 3D spel in een engine als Unity of Cryengine. Vaak is dat echter (veel) te…

Lees meer …

De programmeertaal Python

Als je lid bent bij DJO, zul je er vast wel eens van gehoord hebben: Python. Python is een programmeertaal die eigenlijk alles kan: van een simpel “hello world” voorbeeldje tot games tot ingewikkelde web-applicaties, in python kan het allemaal! Het leuke aan python is dat er heel veel modules beschikbaar zijn die al door anderen geschreven zijn. en die…

Lees meer …

Status Pilatus: Een uitgebreide pc status app

May, Mees, Kelvin en Jelmer hadden een sterke behoefte om tijdens het overclocken van hun pc’s de werking ervan goed in de gaten te houden. Bovendien wilden ze een applicatie bouwen die op meerdere operating systems dezelfde ’task manager’ functionaliteit biedt. Bestaande tools voldeden niet, dus hebben ze zelf een uitgebreide monitoring-tool geschreven. De naam: Status Pilatus. De tool is…

Lees meer …

Minecraft plugins maken

Speel je vaak minecraft? Dan ken je ze vast wel: minecraft plugins. Hiermee is het mogelijk om allerlei gedrag van het spel aan te passen, maar ook nieuwe items en gedrag toe te voegen. DJO-er Fabian wilde graag eigen minecraft plugins maken. Hiervoor heeft hij eerst wat Java moeten leren, omdat minecraft-plugins in die taal worden geschreven. Met wat hulp…

Lees meer …